понедельник, 31 января 2011 г.

Съемки комбайнов и граждан City 17

У нас прошли съемки комбайнов и граждан City 17. Наконец-то у нас закончилась эпопея с воссозданием формы комбайнов. Сама форма была сшита вручную – жилет, куртка с накладками, двойной пояс, кобура… Только на готовые штаны нашили лампасы. Нашивки сделали разными и съемными (это был отдельный заказ в фирме по производству шевронов). С маской все было сложнее – первая получилась слишком тяжелой из-за использования в ней автомобильной шпатлевки, эпоксидки и пластилина. Вторая, которую нам делала бутафор из ТЮЗа, получилась значительно лучше, хотя тоже не идеально – в ней мало что видно и, самое главное, она получилась практически герметичной. Именно во время последних съемок мы пришли к выводу, что необходимо внутри нее прокладывать шланг для дыхания, который выводился бы наружу. На съемочной площадке ничего подходящего не нашлось и самый долгий дубль с комбайном был около 1,5 – 2-х минут, на большее просто не хватало воздуха, да и то, если комбайн стоит, а не бегает, дерется и пр.

понедельник, 24 января 2011 г.

Рецензия на «ВВМ»


Со странными чувствами начинаю писать я этот текст. С одной стороны делали этот фильм наши «братья» - люди, не равнодушные к вселенной HL, не равнодушные к видеопроизводству на коленке… И фильм получился достаточно длинный (длиннее трейлера – уже хорошо!), технически правильный, грамотно смонтированный. А вот…
Видать не идиоты сидят в Valve, раз они не пытаются смешивать две столь разросшиеся вселенные – HL и LfD. Казалось бы, вроде все на поверхности, почему бы не ввести в HL зомби, при том, что они там, вроде, как и есть уже – ну вспомните, в кого превращается ученый с мордопрыгом на голове? Ну, прально.… А если кислотный запрыгнет – так и зомби побыстрее, да поопаснее получится… Вроде все на ладошке, ан нет, не берут…

суббота, 8 января 2011 г.

Интервью для украинского портала hl2.com.ua



  
Freeman’s Days – проект Романа Самцова и Андрея Манкевича, двух сотрудников Калужской телекомпании, это любительский фан фильм, действие которого разворачивается полностью во вселенной Half-Life 2 и, более или менее, идет по сценарию оной же.
Мы взяли интервью у Андрея Манкевича, который рассказал нам некоторые интересные подробности своего детища, полный текст которого читаем тут